ศัตรูฉลาดขึ้น เสียงสมดุลขึ้น และเซฟปลอดภัยกว่าเดิม
อัปเดต FIMBULWINTER ศัตรูผลัดกันโจมตีทีละ 2 ตัว ที่เหลือเดินวนหาช่อง กระจายไปหาเพื่อนในทีม เสียงเพลงหลบให้จังหวะสำคัญ กล้องลื่นขึ้น และเซฟไม่พังแม้ไฟดับ

อัปเดตนี้ไม่ได้เพิ่มของใหม่ให้เห็นชัด ๆ แต่ทำให้ การต่อสู้ทุกนาทีดีขึ้น ทั้งศัตรูที่ฉลาดขึ้น เสียงที่ฟังสบายขึ้น กล้องที่ลื่นขึ้น และเซฟที่ปลอดภัยขึ้น
ศัตรูผลัดกันโจมตี

- ดรากร์และหมาป่าที่ถือดาบหรือกัด จะ โจมตีผู้เล่นคนเดียวกันได้พร้อมกันแค่ 2 ตัว ตัวที่เหลือเดินวนรอบระยะโจมตี สลับข้างเป็นระยะ แล้วเข้ามาแทนเมื่อมีช่อง
- ไม่มีการต่อคิวอยู่หลังหลังเราแล้ว ศัตรูดูมีชีวิตขึ้น และเราอ่านจังหวะได้ทันจนปัดป้องได้จริง
- หมาป่าที่เลือดเหลือน้อยจะ ถอยไปวนอยู่ห่าง ๆ รอจังหวะ แทนที่จะพุ่งเข้ามาตาย
เลือกเป้าหมายแบบมีเหตุผล
- ศัตรูให้คะแนนผู้เล่นแต่ละคน: คนที่อยู่ใกล้ได้คะแนนสูง คนที่ถูกรุมอยู่แล้วได้คะแนนต่ำลง คนที่เลือดน้อยดึงดูดศัตรูมากขึ้นเล็กน้อย
- ในโหมดเล่นกับเพื่อน ศัตรูจึง กระจายไปหาทุกคน ไม่รุมคนเดียวทั้งฝูง
- มีแต้มพิเศษให้เป้าหมายเดิม ศัตรูจึงไม่หันซ้ายหันขวาสลับเป้าไปมา
เสียงและเพลง
- เพลงจะ เบาลงชั่วครู่ตอนจังหวะใหญ่ เช่น ท่าปิดฉาก และเงียบลงเป็นเพลงสงบเมื่อไม่มีศัตรูอยู่ใกล้
- เพิ่มตัวคุมระดับเสียงรวม เสียงตีหลายครั้งพร้อมกันจึงไม่แตกพร่า
- ปรับเสียงเพลงและเอฟเฟกต์แยกกันได้ในหน้าตั้งค่า
กล้องและการสั่นของจอ
- กล้องและตำแหน่งเพื่อนในโหมดออนไลน์ ลื่นเท่ากันทุกเครื่อง ไม่ว่าเฟรมเรตจะสูงหรือต่ำ
- จอสั่นนุ่มขึ้น มีการเอียงเล็กน้อย และโดนตีติด ๆ กันจะสั่นสะสมแรงขึ้น ใครไม่ชอบปิดได้ในตั้งค่า
เซฟปลอดภัยกว่าเดิม
- เซฟถูกเขียนลงไฟล์ชั่วคราวก่อน แล้วค่อยสลับแทนของเดิม ถ้าแบตหมดหรือปิดแท็บกลางคันก็ ไม่ได้เซฟครึ่ง ๆ กลาง ๆ
- มีสำรองเซฟล่าสุดเก็บไว้อีกชุด ถ้าไฟล์หลักเสียจะดึงสำรองมาใช้ให้เอง
- เซฟมีเลขเวอร์ชัน อัปเดตเกมครั้งหน้าจะแปลงเซฟเก่าให้ใช้ต่อได้
- ข้อมูลบัญชีผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์สำรองทุกคืน
อ่านพฤติกรรมของศัตรูแต่ละตัวได้ที่ สารานุกรมศัตรู


